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2014.11.28 23:41 | EDIT
大分時間が空いてしまいました、久しぶりの更新です。

ここ2週間のできごとについてつらつら。

①シーズン4からの変更点について
・小隊戦の追加
 ⇒少人数での対人戦が可能に。
・闘技場に「試験」を追加
 ⇒対人向けのクエストみたいなものでしょうか? クエストみたいに報酬が出てくれるとうれしいですね。
・戦場における機体と戦艦の移動速度向上
 ⇒戦争のテンポが速くなるので、ますます目が離せなくなりますね。

運営側はとにかく対人をやらせたいみたいです(笑)
ただ正直この変更、すでに対人で遊んでいる人向けのものであって、新規参加向けじゃないんですよね…
現状のSR至上主義を改善しない限り、結局SR部隊を持ってない人は対人の土俵に上がれないわけですから。

HRやRの機体にも活躍の場が生まれるような戦争システムが欲しいところ。
あと「味方が最大の敵」となっている現状を何とかしてほしい。

私が考えてみた案としてはこんな感じ。

●案1.
 拠点Lvによって拠点攻撃に使用できる機体のレアリティ、部隊の合計コストを制限する
 (例)拠点Lv1~3…Rの機体のみ、かつ部隊の合計コストが18以下の部隊しか攻撃できない
    拠点Lv4~6…RまたはHRの機体のみ、かつ部隊の合計コストが22以下の部隊しか攻撃できない など

 ⇒「高レアリティの機体をたくさん持っている方が一方的に有利」な状況をなくしたほうがよいのではないかと。
   ただし重要戦略拠点や、対人の場合は制限なしです。
   各レアリティの機体に活躍の場があればよいと思うのです。

●案2.
 案1に加え、戦略拠点を破壊ではなく占拠にする(重要戦略拠点と同じ方式)
 拠点に送る援軍と、敵に占拠された拠点を攻撃する部隊に関しても上記の制限を加えます。

 拠点を破壊した際に発生するDPと戦果については、現状もらえる破壊時点のものに加えて
 「拠点を占拠している間、戦略拠点のLvに応じてもらうことができる」というのはどうでしょう?
 また、ゲットした戦果やDPの数%が自勢力の仲間全員に振り分けられ、
 同盟のメンバーであればさらに割増した値が振り分けられるようにします。
 (例)拠点Lv1…拠点占拠後、10分ごとに戦果、DP1ポイント
    拠点Lv5…拠点占拠後、10分ごとに戦果、DP10ポイント など

 現状のシステムだと、戦略拠点は一度破壊してしまうとそれきりです。
 そのため戦争がはじまると我先にと拠点へ押しかけるため、「最大の敵は味方」といった状態になってしまっています。

 それを占拠方式にすることで、「仲間が占拠した拠点を守れば自分も得をする」状態にできれば
 「仲間と一緒に戦う」という感覚が生まれるのではないでしょうか?

戦争システムの改善案については、他にもいろんな方が考案してくださっていますね。
今よりももっと面白い戦争ができることを期待してます。

②一周年記念、ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム
まさかのSR無料配布。
一周年記念だからでしょうか、大盤振る舞いです。

無課金にとっては貴重なSR、かつコスト7で十分編隊に組み込める良機体。
能力にもスキルにも癖がないので非常に育てやすいです。

私は強化攻撃[機動力]Ⅰをつけてアタッカーにしています。
コスト7の虹色機体なので、コスト6のミゲルジンをサポートにすればコスト9のジグーも加えられます。
夢のSR2機編成です(笑)

③最終決戦とシーズン4
最終決戦についてはいうことありませんね。パープル圧勝です(笑)
これだけ人数に偏りがあれば当然でしょう。

問題はシーズン4。
おそらくアクティブユーザーが減るうえ、またどこかの勢力に偏ると思われます。
私はパープルに残るので、またシーズン2のような寂しい戦になるのかなと。
一応英霊の碑はもらえそうなんですが、今お世話になっている同盟の居心地がよいので。

同盟についてもテコ入れがあるとうれしいですね。
現状ではあまり同盟に入る利点がないので(資源や経験値のボーナスも、内政や部隊育成が終わっている人にとってはあまり意味がない。戦争のボーナスもしょぼいし…)

シーズン4、どのような形になるのか楽しみです。
12/10(水)のアップデートを心待ちにしてます~

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2014.11.26 23:13 | EDIT
●新規キャンペーン
11/26(水)のメンテナンスが無事終了。
新しく始まったキャンペーン、ガシャは以下の通り。

①CP購入キャンペーン
②同盟ボーナスキャンペーン
③闘技場ボーナスキャンペーン
④シーズン1&2リバイバル3連ガシャ

①と④は無課金者には関係なし。

②は同盟の資源ボーナスと経験値ボーナスが増えるので、最終決戦に向けて機体を強化したい人にはうれしい内容。
ただ私はほとんどの機体がレベル99になっている上、資源も余りまくっているのであんまり関係ないキャンペーン。
③も同様。

まぁここまでイベントが続いてましたし、シーズン4も始まるので小休止といったことろでしょうか。
きっと今頃シーズン4で実装する新システムの実装にてんてこ舞いしているに違いありません。
なので今週はまったり局地戦と曜日ミッションを回してDPを貯めることにします。


●溜まった20000DPの使い道
先週の戦争が終わってDPが20000ほど貯まったのですが、何に使ったものか迷ってます。
今考えている使い道としては

①親友ミゲルジンを買ってサポート役増強
 ⇒どんな編成でもミゲルジンは必要になるので、今のうちに枚数を揃えておきたい。
②スラッシュザクファントムかデスティニーガンダム1号機を買って前衛を増強
 ⇒SZFはリバイバルガシャで出るので、オークションで並ぶはず。
③他勢力のHRを買って新しい編成を考えてみる
 ⇒パープルHR3機編成に飽きてきたので新しいのを試してみたい。
④さらにDPをためてパープルSRを買ってみる
 ⇒イージスガンダムなら手が届くかも。主力級の機体が少ないので新しいのが欲しい。
⑤移植用のレアスキル持ち機体を買ってみる
 ⇒主力機体のスキルが似たり寄ったりなので。

③ならアクアの「アカツキ(オオワシ)」とかグリーンの「ハンマ・ハンマ」とかおもしろそうですね。
他勢力の場合、コストの関係でコスト7機体しか手を出せませんが…

最近はR機体で面白いスキルを持った機体が増えてきたので、ちょっと奮発して買ってみるのもアリかなと。
リック・ディアスの「HP回復【堅守単体】」とかディジェの「攻撃装甲強化【自身Ⅰ】」とかドワッジ改の「バリア付与【前列】」とかガナーザクウォーリアの「HP回復【鼓舞単体】」とか…
もっと面白い物もあるんですが、移植可能なスキルだとこんな感じでしょうか。
覚醒させるほどの資金はないのでそのままの移植になるでしょうが。

しばらくはオークションの品ぞろえを眺めつつDP回収に励みます。
2014.11.26 21:26 | EDIT
ティターンズ来襲イベントが終わりましたね。

私はジ・O取れませんでした…
最初の方にサボってたのが仇になりました。平日の仕事中はスマホ触れないからなぁ…

まぁ取れなかったものは仕方ないので今回入手できた機体に関して所感を

メッサーラR
【メッサーラ(R)】(3枚)
また微妙な性能やなぁ…
個人的にコスト5機体にほしいのは優秀なバフスキルなんですけどね~
機動力、演算力はそこそこあるけど肝心のスキルがUCレベル。覚醒させないと使いものにならないです。
エサにするのももったいないので、戦艦の移動用に残してます。
また次回のイベントで手に入ったら枚数集めて覚醒させたい。

ガンダムMK2
【ガンダムMK2】(1枚)
スキルが優秀! ですが移植不可…
低演算力の前衛機体に移植させたいです。
覚醒させれば移植できるのでしょうか? とりあえず倉庫に保管してます。

バイアラン
【バイアラン】(2枚)
前回のイベントに引き続き登場。
メッサーラRとほぼ同じ性能ですが、地形適性がなくスキルが優秀な機体。
攻撃能力は無いに等しいですが、サポート用のスキルを追加してあげれば編成の穴埋め役にぴったり。
無課金だと最大コストが限られるので、低コスト機体はうれしいですね。

ぽりのーく
【ポリノーク・サマーン】(2枚)
コスト6の割には攻撃能力が低すぎるので編成に加えるのは難しい機体。
しかし占拠力が高めで拠点攻撃部隊の穴埋めに使えそうです。
拠点攻撃に使うガンキャノンとガンタンクは両方ともコスト7なので、私の最大コストでは3機編成ができないんですよね。
機動力と演算力も高いので機動力支援をつけてあげれば部隊全体の移動速度も上がって一石二鳥。

メッサーラHR
【メッサーラ(HR)】(1枚)
最後の最後でゲットできました。今回の目玉機体の1つ。
正直ジ・Oよりもこちらの方が欲しかったのでほんとによかった。

能力的には爆発攻撃持ちのガンダムを前衛寄りにした感じでしょうか。
ただ機体研究所の効果が乗らない分こちらの方が性能が低くなってしまいますが…
その分スキルは優秀! SRクラスのスキルじゃないでしょうかこれ。

【総括】
ティターンズイベントの機体は皆コストが低いので編成に加えやすいですね。
加えて特徴的なスキルや能力を持った機体が多くて楽しいです。実用性が薄いのが難点ですが(笑)
2014.11.23 16:50 | EDIT
現在開催中の「ティターンズ襲来イベント」について少し所感を。

毎度おなじみのコロニー防衛イベント。以前より難易度は低めな様子。
SR入手に必要な撃破ポイントが低めな上、
今回は撃破ポイントにボーナスが入る特効カードがオークションで流通可能になったためです。

その特効カードにパープルのHRがあったのですが…
IMG_0139[1]

しょっぱい!!

なんだこの微妙すぎる性能は!
コスト7なら編成に加える余地もあるのにコスト8でこの能力は駄目でしょう…

せっかく無課金で手に入るHRが増えたのに、このがっかり感。
グリーンで追加されたキュベレイMK-Ⅱがなかなか優秀なだけに余計に悔しいです。

おまけにこのしょっぱいHRがオークションで大量に流通する始末。
おそらく他の特効カードを入手したプレイヤーがオークションに流したのでしょう。
現在はおそらく30000DPくらいで取引されているようですが、イベント後には一体いくらに暴落することやら…
2014.11.23 16:19 | EDIT
無課金者目線の機体紹介。引き続きパープル編です。

SRは前回で紹介しきってしまったので、今回はHRのみ。

IMG_0135[1]
●ABS(長いので省略!)
・入手方法
 オークション
・オークション価格
 20000DP
異様に長い名前が印象的な機体。
強力な対人スキル「強化攻撃[機動力]Ⅰ」を持ち、かつコスト7の機体。
パープルでは珍しく演算力は低め。スキルで演算力を底上げしてあげたほうが良さそう。

味方に機動力をサポートしてもらい、攻撃に徹する使い方がよいかと。
コストを抑えつつ、火力を求める場合に活躍できる機体。

IMG_0136[1]
●BZF(長いので省略!)
・入手方法
 オークション
・オークション価格
 8500DP
奇妙に長い名前が印象的な機体。
高機動力かつ高演算力、さらには攻撃能力もなかなかという良サポート機。
Rジグーでは力不足になってきたころに欲しくなる機体です。

反面スキルはやや微妙。アクティブスキルのデバフなので使いにくい。
覚醒させれば攻撃もしてくれますが、HRの覚醒なんてDPがいくらかかることやら。
割り切って使いましょう。

IMG_0137[1]
●SZF(長いので省略!)
・入手方法
 オークション
・オークション価格
 30000DP
無暗に長い名前が印象的な機体。
強力なスキル先制付与[前衛]を持つ機体。コスト7で編成しやすいのも◎。
演算力が低いものの、先制付与のスキルは演算力に影響されないので問題なし。
追加スキルにスタン付与Ⅰ+をつけてあげれば、速攻で相手の動きを封じることも可能。

難点としては能力がそこまで高くないことと、入手が難しいこと。
ホイホイ出せる額では落札できないので購入は慎重に。

IMG_0138[1]
●DIG(長い!)
・入手方法
 オークション
・オークション価格
 18500~20000DP
なんでパープルのHRはこんな長い名前ばっかりなんだ!!ヽ(#`Д´)ノ

長い名前はともかく性能は優秀。
高い前衛能力を持ち、機動力、演算力もそこそこ高い。
またスキルが優秀で、自分でガードを張ってくれるため数値以上に打たれ強いです。

現在はやや値段が高騰しています。(20000DPでも落札が難しい)

IMG_0133[1]
●フリーダムガンダム
・入手方法
 オークション
・オークション価格
 20000DP
機動力、演算力を中心にバランスよく高ステータスな機体。
何より見た目がカッコイイ。そして名前が短い。

オークションでも高値で取引されており、非常に人気があります。
出品数も少なく、売れ残りがほぼありません。
おそらく現在は私が購入した時よりも値段が上がっているはずです。

攻撃能力は前衛寄りですが、装甲が薄いため耐久力に難あり。
私は攻撃力強化[周囲]Ⅰ+をつけて後衛アタッカーとして使っています。
演算力が高いのでSUスキルをつけてもいいかもしれません。

色んな編成が楽しめる万能機体です。

【総括】
パープル機体全体の特徴として「高機動力」「高演算力」があります。
「相手より先に攻撃し、かつ相手の攻撃をよける」といった回避盾編成が組みやすい勢力だと思います。

ここで紹介した機体はどれもオークションで落札できる機体なので、無課金者でも入手可能です。
ただ正直「機体の種類が少ないな~」と感じ始める今日この頃。(特にHR)

運営さん、無課金でも手に入るR~HR機体の追加よろしくお願いします!
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プロフィール

おきな(翁)

Author:おきな(翁)
パープル所属。たぶん今後もずっとパープルな無課金者。

名前は非公開で行きます。
同盟の方に迷惑かかるとまずいので~

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